★ Viewmodel ve Crosshair Komutları
★ Viewmodel Nedir:Viewmodel ekranda gözüken silah,silahı tuttuğunuz elleriniz.Aşağıdaki komutlar sayesinde aşağı-yukarı ileri-geri yada sağa sol yapabilirsiniz. Oyun yeteneğinizi küçük ölçüde yükseltebilir.
★ "cl_righthand 0" Silahı sol tarafınıza alırsınız.
★ "viewmodel_fov 68" Görme alanını artırabilirsiniz.
★ "viewmodel_offset_x 1" Silahınızı sağ sola oynatabilirsiniz. Değeri "x -2" yaparsanız silah sola doğru kayacak eğer "x 2" yaparsanız sağa doğru kayacak.
★ "viewmodel_offset_y 1" Silahınızın konumunu ileri ve geri doğru ayarlayabilirsiniz.Değeri"y -2" yaparsanız silah geri gelcektir eğer "y 2" yaparsanız öne doğru gidicektir.
★ "viewmodel_offset_z 1" Silahınızı yukarı aşağı konumlarına oynatabiliceksiniz. Değeri "z -2" yaparsanız silah aşağı doğru "z 2" yaparsanız yukarı doğru olcaktır.
★ Crosshair nedir:Crosshair ekranınızın tam ortasında silahın sekme oranını merminin ne tarafa gideceğini gösteren çizgilerdir.Bu çizgileri kendinize göre kişiselleştirebilirsiniz buda oyun performansınızı küçük oranda iyileştirebilir.
★ "cl_crosshairsize 1" Crosshair büyüklüğünü küçüklüğünü ayarlayabilirsiniz.Değer büyüdükçe crosshair büyür.
★ "cl_crosshaircolor 1,2,3,4" Crosshair rengini değiştirir.
★ "cl_crosshairthickness 0,1,2" Crosshair çizgi kalınlığı .
★ "cl_crosshairalpha 0,1,2" Crosshair çizgi saydamlığı.
★ "cl_crosshairdot 1" Crosshair ortasına nokta koyar.Değere 0 verirseniz nokta gider.
★ "cl_crosshairtstlye 1,2,3" Crosshair Stilini değiştirir.
★ "cl_crosshair_sniper_width 1" AWP,SSG crosshair siyah çizginin kalınlığını belirleri.Değeri 2 yaparsanız kalın olur.
|